


! 이하의 사항을 숙지하지 않아 발생하는 불이익에 대해 총괄진은 책임을 지지 않습니다. !
시스템에 관한 질문은 총괄계의 DM으로 부탁드립니다.
- 조사 -
- 조사 시간은 오후 10시 30분부터 11시 30분으로 예정되어 있으나, 총괄진들의 사정에 따라 달라질 수 있습니다.
- 조사는 4~5조로 나누어져 진행되며, 트위터 DM이 아닌 카카오톡 오픈채팅을 사용합니다.
만일 카카오톡 오픈채팅을 사용하기 어려운 분은 총괄진에게 미리 알려주세요.
- 조사를 통해 허기 시스템에 이용되는 식량과 물을 얻을 수 있으나, 전투 및 부상이 발생할 수 있습니다.
- 조사에는 되도록 참여해주세요. 지속적인 조사 불참 시 총괄진의 제재가 있을 수 있습니다.

- 스탯 -
- 스탯은 체력, 힘, 운, 관찰로 나누어져 있으며, 각 스탯에 대한 설명은 아래와 같습니다.
- 스탯 수치는 ☆ 하나 당 20으로 정해져 있습니다.
체력
기본 체력 100에서 선택한 수치만큼 더합니다. 체력 수치가 높을수록 쉽게 죽지 않습니다.
힘
물건을 부술 때, 전투 등 힘이 필요한 곳에 사용하는 스탯입니다. 힘 수치가 높을수록 전투 때의 데미지와 부술 수 있는 물건의 개수가 많습니다.
운
감염 사실 판정 및 운이 필요한 곳에 사용하는 스탯입니다. 운 수치가 높을수록 감염이 쉽게 되지 않습니다.
관찰
식량 및 탈출에 관한 힌트를 찾을 때 사용하는 스탯입니다. 관찰 수치가 높을수록 찾을 수 있는 것들이 더 많습니다.

- 감염 -
- 감염자는 생전의 인격이 전혀 없는 상태입니다. 감염의 진행 정도에 따라 몸 안의 씨주머니가 자라며, 감염 말기 때는
씨주머니가 완전히 자라 타인을 감염시킬 수 있습니다.
- 감염자들은 비감염자들을 적으로 인식해 공격하며, 조사 중 만나 전투가 발생될 가능성이 있습니다.
- 감염 사실과 진행 정도는 캐릭터의 DM을 통해 전달됩니다.
감염 말기가 되었을 시, 그대로 사망할지 혹은 전투를 할 숙주가 될지를 선택하게 됩니다.
- 감염 진행과 증세, 방법은 이하와 같습니다.
감염 초기
온몸에서 간지러움 및 따가움을 느낍니다. 약간의 갈증이 있으나, 움직임 및 생각이 가능합니다.
감염 중기
피부가 붉게 문드러집니다. 극심한 갈증을 느끼며, 생각이 둔화됩니다.
감염 말기
체외로 식물이 보이기 시작합니다. 여기에서 사망자와 숙주, 두 종류로 나누어지며, 숙주가 될 시 뇌사 상태에 이릅니다.
이성을 잃고 돌아다니며, 비감염자들을 공격합니다.
숙주란?
식물의 뿌리가 뇌에 먼저 침입한 사람 중 드물게 나타나는 경우입니다.
겉으로 보이는 모습은 일반 감염사망자에 비해 멀쩡한 편이지만, 체외에 씨앗주머니와 약간의 식물들이 삐져나온 모습을 하고 있습니다.
이성도, 생전의 기억도 존재하지 않지만 생전의 버릇 중 일부를 따라하는 경우도 있습니다.
감염 방법
감염자와의 전투 후, 운 스탯을 이용해 돌림판으로 판정합니다. 돌림판 판정 방법은 아래와 같습니다.
* ☆ 1개: 감염 4개, 비감염 1개로 5등분 된 돌림판 돌림.
* ☆ 2개: 감염 3개, 비감염 2개로 5등분 된 돌림판 돌림.
* ☆ 3개: 감염 2개, 비감염 3개로 5등분 된 돌림판 돌림.
* ☆ 4개: 감염 1개, 비감염 4개로 5등분 된 돌림판 돌림.
* ☆ 5개: 감염 1개, 비감염 5개로 6등분 된 돌림판 돌림.

- 전투 -
- 전투 시 사망, 부상, 감염이 발생할 수 있습니다.
- 전투 순서는 이하와 같습니다.
전투 순서
1. 먼저, 공격 혹은 회피를 선택하게 합니다.
어느 쪽을 선택하든 100면체 다이스를 굴립니다.
이때, 50 이하의 숫자가 나올 시 성공, 50 초과의 숫자가 나올 시 실패로 판정합니다.
실패 시 턴 하나를 소비한 것이므로, 그 턴은 행동이 불가합니다.
2. 공격을 선택할 시 공격 순서는 러너들의 자율에 맡깁니다.
3. 공격 순서는 조사원1-감염자-조사원2-감염자-ㆍㆍㆍ의 순서로 이루어집니다.
- 전투 시, 힘 스탯이 적용되어 추가 데미지가 발생합니다. 힘 스탯에 따라 들어가는 데미지가 달라지며,
추가 데미지에 관한 설명은 아래와 같습니다.
추가 데미지
* ☆ 1개: 10 데미지
* ☆ 2개: 15 데미지
* ☆ 3개: 20 데미지
* ☆ 4개: 25 데미지
* ☆ 5개: 30 데미지

- 허기 -
- 배고픔의 정도를 나타내는 시스템입니다. 12시간 동안 물과 음식을 비롯해 아무것도 섭취하지 않았을 경우,
체력 5가 차감됩니다.
- 12시간마다 총괄계의 퍼블트를 통해 공지할 예정입니다.













